# Reverse Engineering -- Godot

Mais dit donc Jammy, j'ai un jeu Godot ? Mais je veux modifier des truc dessus et voir son code source ? Comment c'est que je fait ?

## Matériel nécessaire

*   Godot
    
*   GDRE Tools
    
*   Un Jeu Godot
    

## Procédure a suivre :

*   La premiére étape est d'ouvrir GDRE Tools, l'outil qui va nous permettre d'avoir tout le code source de notre jeu :
    

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/000715c4-79bf-4990-b2f9-06e65231833f.png align="center")

*   L'étape suivante, est de lui donner notre jeu
    

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/c6330377-4430-4684-80d7-8bc72b580fbc.png align="center")

On va appuyer sur "EXTRACT"

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/5495b76c-37c0-49a9-9d4f-646989f35f93.png align="center")

Puis sur "Open Folder"

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/86ae2d66-af97-4425-90b5-f2eb2a3154f0.png align="center")

On copie le liens vers notre dossier. A ce moment la on as déja accés a tout le code source du jeu. Néanmoins, pour tester le jeu, et faire certaines modification on effectura les actions suivantes

*   Ouvrir le jeu sur godot
    

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/1aaf9436-52ef-4982-8a27-8fa55db4a749.png align="center")

On télécharge et on ouvre godot engine.

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/d1f32a7b-f017-48ca-9b32-e1f34853b8b4.png align="center")

On cherche le dossier dans le chemin que l'on as précédament noté.

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/df0f341d-d093-45cd-b9f8-2400e959a245.png align="center")

On double clique.

![](https://cdn.hashnode.com/uploads/covers/679a01ed22a83b85ed8c6c76/ea938367-8e2e-4190-82c4-196f87310889.png align="center")

On as maintenant accés a tout les fichier du jeu depuis l'interface godot, ce qui nous permets de faire des modifications, de voir certaines parties du jeu...
